Что получиться, если скрестить скиллы дизайнера, продюсера, инженера и разработчика? Что обедняет арт-инсталляции в музеях и игровые механики на промо-стойках в магазинах? Ответ — в нашем новом эпизоде.
Что получиться, если скрестить скиллы дизайнера, продюсера, инженера и разработчика? Что обедняет арт-инсталляции в музеях и игровые механики на промо-стойках в магазинах? Ответ — в нашем новом эпизоде.